jueves 3 de abril de 2008
Fresco y Personal
lunes 17 de marzo de 2008
VST
Steinberg creo esa tecnología que es la más usada en materia de efectos en tiempo real e instrumentos virtuales. Protools tienes sus RTAs y AUs que vienen a ser lo mimos que los VST pero para mac.
Al final se dividieron en dos: Los VST para efectos y los VSTi donde la "i" significa "instrument"
Es increíble lo que se ha logrado en materia de simulación de instrumentos acústicos, el realismo, los detalles, la naturalidad sin que por eso se piense que se pueda reemplazar al músico real.
Las mejores simulaciones MIDI actualmente son las Garritan con su Stradivari y Gofriller y la de Prominy con su Electric Gutiar. Las de Toontrack y Fxpansion sin desmerezar al pequeño de XLN AUDIO addictive drums, el Ivory, Galaxy y Akoustik Piano para Pianos. El Lounge Lizard para pianos electricos y, ¿por que no?, al Elektrik Piano de Native Instruments. Además de las orquestas casi imposibles de usar como las Viena (aunque más contento ando con las EWQL)
Muchas de las películas actuales tienen su BSO hecha con PC unicamente como el Gladiador y varias otras...
domingo 16 de marzo de 2008
Software para dormitorio
Esta vez para decir que software usamos según lo que queremos hacer... Al final nos bajamos todo de la mula así que no hay programas para profesionales y para home studios... Todos usamos los más caros. La diferencia está en que los profesionales SI lo pagan.
"Con cualquier programa se puede hacer cualquier tipo de música" Total los músicos somos nosotros, no el programa.
Hay pequeñas diferencias y sutilezas de cada uno pero son programas increíbles realmente. Cada uno con sus versiones completas y reducidas pero, como decía, todo lo bajamos de la mula.
Cubase y Nuendo son el mismo programa, tienen el mismo motor de audio y suenan igual. La diferencia, a parte del precio astronómico del nuendo, está en que este último sirve para cine y post producción y Cubase está más orientado a producción musical. (La que yo uso es la versión 3.1.1.944 de la serie SX 3 de Cubase ya que es la última actualización antes de pasar a Cubase 4)
Todos los programas estos son multitarjeta, excepto protools que requiere hardware dedicado.

El Reason, actualmente en su versión 4, es un programa totalmente cerrado que no admite la entrada de audio en un multipista (solo como samples para sus samplers) y el FL Studio ya se abrió un poco. La gente mucho reniega de la calidad de sonido que pueden sacar, sobre todo de reason: "Dicen que el reason suena a reason aca y en la china". Realmente esto es debatible y depende de quien lo maneja. Sin embargo parece ser que suena mejor a través de rewire a un host de mejor prestigio, falla que al parecer ha sdo corregida en la versión 4.

lunes 7 de enero de 2008
Baterías, muy grandes para un dormitorio, parte 02
domingo 6 de enero de 2008
Baterias, muy grandes para un dormitorio
El problema de la batería es que no es un sólo instrumento, es una colección de tambores. 1 Bombo, 1 tarola, 1 hihat, 2, 3, 4 tones, 2, 3 platos... etc y las formas de micrarlos son complejos... desde la simple Y, o poner un solo micro hasta el complejo micrado de todos los componentes además del micrado de la sala donde se graba en stereo.
Acostumbrados a librerías que no superaban los 100 megas no había ningún problema con las PCs o al menos eso parecía.
Librearía que articulaban muy bien los sonidos de una batería y se lograban resultados muy interesantes. pero siempre con un sabor que no terminaba de gustar por alguno que otro motivo.
No sé, algo en el resultado final que no convencían totalmente.
Este plugin ya tiene su primera expansion.. de baterias retro.. Solo faltan que saquen para brushes y listo... al diablo con el resto!
miércoles 4 de julio de 2007
Primer Disco: "Tiempo Libre"
En fin... Ingrese a la U en el 99 y me "premiaron" con una computadora. Imagínense pasar de una 486 SX de 33 MHz con 4 MB de RAM y 400 MB de HD. a una Pentium II de 350 MHz con 32 MB de RAM (que luego amplie a 64 MB y luego a 192 MB) y un disco duro de 6.4 GB (GB!!!!) y, lo más importante, una soundblaster... Por ese tiempo de 140 dolares que tuve que juntar caminando todos los días al centro pre universitario de la nacional, universidad donde ingresé posteriormente. Sólo me alcanzó para la Sound Blaster Live! Value ya que la "no Value" estaba por los 250 dolares... 250 dolares una SoundBlaster!!! que estafa, pero bueno, no había otra cosa mejor y por ese tiempo tampoco se conocía mucho...
Conceguí una guitarra (otra vez gracias a uno de nuestros mecenas Kalun...) y un micro de 50 soles (gracias al otro mecenas: Chuleta) y a grabar en el cool edit... por ese tiempo Cool Edit PRO 1.0 y, en un par de meses, CEP 1.2 con los respectivos arreglos de bugs... era un programa estable...
Uno que otro plugin de los entonces crackers RADIUM! eterna vida a ellos...! pero ya murieron...
El grupo medio que seguía de hobbie y, con Jorge Morales quién "componía" (jejeje) grabamos las primeras canciones... no todas, no había tiempo... ni experiencia ni equipos... sólo ganas y esas ganas son las que se escuchan en el disco... sólo esas ganas... :(
Grabamos 9 canciones en total... ni parande de micro tenía, solo una tabla para amarrar un micro dinamico
Historia diferente al segundo disco R.I.P. el más recordado por quienes lo conocieron... ya contaré esa historia...
lunes 2 de julio de 2007
En un inicio...
Mi hermano, gracias al concurso de cuentos y poesía anual, ganó una computadora con un super monitor BLANCO Y NEGRO! SIN DISCO DURO! y con DOS... sí! DOS MB de memoria RAM! obviamente yo era feliz. al poco tiempo le compramos un disco duro de 400 MB (Ni un CD siquiera) y expandimos la memoria RAM a doble! Wow! 4 MB.
En esos días: 1992 más o menos. Contar con una tarjeta de sonido era una utopía. Tenía un amigo, Kalun, que contaba con una Sound Blaster de 8 bits creo y luego consiguió la de 16 bits.
Aprendía a programar MIDI o al menos a hacer el intento y a descubrir la velocitie que daba "sensibilidad" a los sonidos. Tenía un conversor que podía hacer que el parlantito de los beeps de la máquina sonara con algo que se asemejara a un intento por imitar los insturmentos.
Como todo "puberto" formé mi grupo de rock. Teníamos material inédito pero no teníamos como grabarlo. En esos momentos no era tan fácil... ni siquiera buenos programas había. El Cubase estaba naciendo y era, sobretodo, un programa para editar MIDIs...
Usaba una versión anterior a este programa. El microsoft session que un amigo, de casualidad, no pasó antes de irse a estudiar al extranjero.


Pudimos grabar una que otra canción pero la cuestión no llegó a más. Sin equipos, excepto los que nos proporcionaba nuestro amigo Kalun como un par de micros y un minidisc para grabar nuestros ensayos de los cuales hay "memorables" grabaciones. No había disqueras, no había pubs como para tocar... No había nada... El tiempo paso...
Pudimos usar el cool edit 96 para hacer un par de grabaciones más pero como no era multipista el asunto se complicaba bastante. Grabamos una canción de nombre sirena primero tocando la guitarra en el cooledit, luego la salida de la PC con otra guitarra más hacia un deck... Luego, la suma de ambos a partir del deck más otra guitarra hacia la PC y así, en un ping pong. El asunto terminó bien pero quedo con un siseo maldito propio de la cantidad de vueltas de un lado para otro en las etapas...
Tocamos en uno que otro sitio y al final tuvimos que estudiar para ingresar a la universidad y nos separamos un poco.
Ese fue nuestro inicio... Luego saldrían multiples grabaciones bastante interesantes siendo el primer CD de canciones llamado "Tiempo libre" y el segundo de 13 llamado "R.I.P.". Hitorias que ya contaré.
domingo 1 de julio de 2007
Presentación
Blog sobre un hobbie que practico hace mucho. Que empecé en mi cuarto... cuando era un alumno de colegio.






